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La poker è una famiglia dei giochi di carta che ripartono la scommessa delle regole e solitamente (ma non sempre) posti della mano. I giochi di poker differiscono in come le carte sono trattate, in come le mani possono essere formate, se l'alta o mano bassa vince il POT in una prova di forza (in alcuni giochi, il POT è diviso fra le mani di cielo e terra), limiti sulle scommesse e quanti tondi di scommessa sono permessi. Nella maggior parte dei giochi di mazza moderni, il primo tondo di scommessa comincia con certa forma di scommessa forzata. L'azione allora procede il a sinistra. Ogni giocatore a sua volta deve il uno o il altro fiammifero la scommessa o il popolare precedente massima, perdente tutto l'ulteriore interesse nella mano. Un giocatore che abbina una scommessa può anche alzarsi, aumentando la scommessa. La scommessa intorno all'estremità quando tutti i giocatori hanno abbinato l'ultima scommessa o hanno piegato. Se tutto solo un popolare del giocatore su affatto in tondo, il giocatore restante raccoglie il POT senza mostrare la sua mano. Se più di un giocatore rimane nel conflitto dopo il finale che scommette in tondo, le mani sono indicate e la mano di conquista prende il POT.

Molti giocatori di mazza ritengono che questo sistema di scommessa distingua la mazza dai giochi di gioco. Con l'eccezione secondaria delle scommesse forzate iniziali, i capitali sono collocati soltanto volontariamente nel POT tramite un giocatore che, almeno nella teoria, crede razionale che la scommessa abbia valore previsto positivo. Così mentre il risultato di tutta la mano particolare è determinato principalmente per caso, le aspettative di lunga durata dei giocatori sono determinate principalmente tramite le loro azioni scelte basate sulla probabilità e sulla psicologia.

La mazza ha molte variazioni, tutto il seguenti un simile modello di gioco e di usando la stessa gerarchia del posto della mano. Ci sono tre famiglie principali delle varianti, in gran parte raggruppate dal protocollo di carta-trattare e di scommessa:

  • Diritto: Una mano completa si occupa ad ogni giocatore ed ai giocatori scommessi in uno rotondo, dell'innalzamento e dell're-innalzamento permesso. Ciò è la più vecchia famiglia della mazza; la radice del gioco attualmente giocato era un gioco conosciuto come Primero, che si è evoluto nel brag della Tre-carta del gioco, un gentleman' molto popolare; gioco di s intorno al tempo della guerra rivoluzionaria americana ed ancora goduto di oggi nel Regno Unito. " Straight" lle mani di cinque carte a volte sono utilizzate come prova di forza finale, ma la mazza attualmente è giocata virtualmente sempre in una forma più complessa per tenere conto strategia supplementare.

  • Vite prigioniera: Le carte sono commerciate in una combinazione predisposta di tondi o di " rivolti verso il basso e rivolti verso l'alto; streets" , con un tondo di scommessa che segue ciascuno. Ciò è la seguente-più vecchia famiglia; mentre la mazza ha progredetto da tre alle mani della cinque-carta, spesso si sono occupati una carta alla volta, rivolto verso il basso o rivolto verso l'alto, di una scommessa in tondo fra ciascuno. La variante della vite prigioniera più popolare oggi, vite prigioniera della Sette-carta, tratta due carte supplementari ad ogni giocatore (facedown tre, faceup quattro) da cui devono fare la mano migliore delle 5 carte.

  • Tiraggio: Una mano completa è trattata ad ogni giocatore, rivolto verso il basso e dopo la scommessa, ai giocatori sono permessi tentare di cambiare la loro mano scartando le carte indesiderabili ed essendo nuovi trattati. il tiraggio della Cinque-carta è la variazione più famosa in questa famiglia.

  • Comunità: Una variazione della vite prigioniera, giocatori è trattata una mano incompleta delle carte rivolte verso il basso ed allora un certo numero di " rivolto verso l'alto; community" le carte sono trattate al centro della tabella, di cui ciascuno può essere usata da uno o più dei giocatori per fare una mano delle 5 carte. Il tenere-em del Texas ed Omaha sono due varianti ben note della famiglia della Comunità.

Altri giochi che usano i posti della mano di mazza possono riferirsi a similarmente come " Poker" . La video mazza è un gioco di computer del singolo-giocatore quel funzioni tanto come lle slot machine; la maggior parte di video mazza lavora la mazza alla macchina di tiraggio del gioco, in cui il giocatore scommette, una mano è trattata ed il giocatore può scartare e sostituire le carte. Il versamento dipende dalla mano risultando dopo il tiraggio e il player' scommessa di iniziale di s.

Un altro gioco con il " Poker" il nome, ma con un modo notevolmente differente di gioco, è denominato " Acey-Deucey" o " Dog" rosso; Mazza. Questo gioco è più simile al black jack nella nella relative disposizione e scommessa; ogni giocatore scommette contro la casa ed allora è trattato due carte. Affinchè il giocatore vinca, la terza carta trattata (dopo un'occasione sollevare la scommessa) deve avere un valore fra i primi due. Il versamento è basato sulle probabilità che questo è possibile, basato sulla differenza nei valori delle prime due carte.

Nel gioco casuale, la destra trattare una mano gira tipicamente fra i giocatori ed è contrassegnata da un segno denominato un ' dealer' tasto (o " buck"). In un casinò, un commerciante della casa tratta le carte per ogni mano, ma il tasto (tipicamente un disc di plastica bianco) è girato in senso orario fra i giocatori per indicare un commerciante nominale per determinare l'ordine di scommessa.

Uno o più giocatori sono tenuti solitamente a fare le scommesse forzate, solitamente una scommessa ante o cieca (a volte entrambe). Il commerciante mescola le carte, la sedia del giocatore uno alla sua destra taglia ed il commerciante tratta il numero adatto delle carte ai giocatori uno alla volta. Le carte possono essere rivolto verso l'alto o rivolto verso il basso trattato, secondo la variante della mazza che è giocata. Dopo l'affare iniziale, il primo di che cosa può essere parecchi tondi di scommessa comincia. Fra i tondi, il players' le mani si sviluppano in qualche modo, spesso essendo carte supplementari trattate o sostituendo le carte precedentemente trattate. All'estremità di ogni tondo, tutte le scommesse si riuniscono nel POT centrale.

In qualunque momento durante una scommessa in tondo, se un giocatore scommette ed i nessun avversari scelga a " call" (fiammifero) la scommessa e preferibilmente il " fold" , la mano si conclude immediatamente, lo scommettitore riceve il POT, nessuna carta è richiesta per essere indicata e la mano seguente comincia. Ciò è che cosa permette fare il bluff. Fare il bluff è una caratteristica primaria della mazza, una che la distingue da altri giochi vying e da altri giochi che usano i posti della mano di mazza.

All'estremità dell'ultimo che scommette in tondo, se più di un giocatore rimane, ci è una prova di forza, in cui i giocatori rivelano il loro precedentemente nascosti carda ed esaminano le loro mani. Il giocatore con la migliore mano secondo la variante della mazza che è vittorie giocate il POT. Una mano di mazza consiste di cinque carte, ma in alcune varianti un giocatore ha più di cinque da scegliere da.

 
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